Школьник Асанали Шоманов представил игровое приложение ASpan для изучения сложных тем благодаря гранту «Тәуелсіздік ұрпақтары»
Асанали Шоманов, ученик NIS IB, стал одним из самых юных обладателей гранта «Тәуелсіздік ұрпақтары». Вместе с одноклассниками он создал игровое приложение ASpan, которое помогает изучать сложные темы в доступной и понятной форме. Изначально проект приобрел популярность в школе, но после получения гранта он вышел на новый уровень.
Развитие проекта ASpan
Средства, выделенные по гранту, были направлены на приобретение необходимого оборудования и вычислительных мощностей. Это позволило выпустить первую версию приложения AspanX в App Store. Как отметил Асанали, грант предоставил возможность развивать проект и выйти за рамки школьной инициативы.
Образовательные возможности приложения
Приложение ASpan охватывает не только школьные предметы, но и предлагает знания по финансам, искусству и здоровому образу жизни. Геймификация контента помогает удерживать интерес учащихся и мотивирует их к обучению. Каждый образовательный материал рассчитан на несколько минут, что делает процесс изучения более эффективным.
Признание и поддержка
Проект ASpan был представлен на молодежном форуме в Бишкеке, а также на конкурсе «100 идей для СНГ», где он занял первое место в номинации «Образование». Поддержка Министерства культуры и информации Казахстана сыграла важную роль в продвижении инициативы. Асанали Шоманов выразил благодарность за поддержку государства, которая способствовала развитию его проекта.



-
Доллар и рубль: кто сегодня в выигрыше на рынке?Сегодня, 11:15 6
-
Изменения в Типовом плане счетов 2027: новая структура счетов доходов и расходов12-08-2026, 12:15 15
-
Казахстан: Новые меры для повышения безопасности труда на предприятиях12-08-2026, 17:15 12