Агрессия и угрозы: как онлайн-игры влияют на поведение детей, по мнению депутата Базарбека

Депутат Бакытжан Базарбек выразил обеспокоенность влиянием онлайн-игр, таких как Minecraft, на детей. Он отметил, что его четырёхлетний сын начал использовать ненормативную лексику и агрессивные фразы, что может формировать негативные поведенческие модели.
Агрессия и угрозы: как онлайн-игры влияют на поведение детей, по мнению депутата Базарбека Уральске

Депутат Бакытжан Базарбек о влиянии онлайн-игр на детей

Депутат Мажилиса Бакытжан Базарбек выразил обеспокоенность по поводу влияния некоторых онлайн-игр на детей. Он отметил, что личный опыт с его четырёхлетним сыном стал причиной для размышлений о том, как цифровые продукты могут формировать агрессию и искажённое восприятие реальности.

Опасные игры и их влияние

По словам Базарбека, несмотря на то, что дети должны присутствовать в социальных сетях, существуют игры, которые могут оказывать деструктивное воздействие. Он упомянул, что его коллега Унзила Шапак уже поднимала вопрос о рисках, связанных с игрой Roblox, и добавил, что также стоит обратить внимание на Minecraft.

Личный опыт депутата

Депутат рассказал, что его сын, увлекающийся Minecraft, начал использовать ненормативную лексику и проявлять агрессию. Базарбек отметил:

"Я наблюдаю за своим младшим ребёнком, ему четыре года. Он научился очень многим матерным словам..."

Он начал выяснять, откуда сын мог услышать такие слова, и стал следить за его игрой.

Агрессивная риторика как норма

В процессе наблюдения Базарбек заметил, что игроки Minecraft используют ненормативную лексику и жаргон, что может восприниматься детьми как норма. Он подчеркнул:

"В итоге выясняется, что те, кто играет в Minecraft онлайн, допускают такие слова — очень нелицеприятные..."

Депутат также привёл пример, когда его сын сказал: "Папа, если ты мне сейчас телефон не дашь, я тебя убью". Это, по его мнению, свидетельствует о том, что для детей такая риторика становится нормой.

Долгосрочные последствия

Базарбек выразил опасения, что регулярное потребление агрессивного контента формирует устойчивые поведенческие модели. Он отметил:

"Если каждый день ребёнок будет этим пользоваться, для него слова 'убью', 'зарежу', 'выкину тебя' становятся нормой..."

Депутат подчеркнул, что не против использования социальных сетей и интернета, но считает, что необходимо контролировать контент, который может негативно влиять на психику детей.

Заключение

Базарбек призвал к вниманию к проблемам, связанным с влиянием онлайн-игр на детей, и подчеркнул важность контроля за контентом, который они потребляют.

Поделиться:
Все изображения и материалы в публикации получены из открытых источников. Если вы являетесь правообладателем, ознакомьтесь с информацией для правообладателей.